Скачайте моды, читайте гайды

Получите больше удовольствия от Kenshi

Новые материалы

Мод — Metal Fencing

Автор мода: Mechanica

0
0
0
14.04.19
18.07.19
исследования, строения
Этот мод добавляет ограждения, которые в игре вы могли видеть у оснований Древней цитадели (Ancient Citadel), которые теперь можно строить отдельно. Также были добавлены соответствующие ворота. Ограждения автоматически соединяются друг с другом и могут быть повреждены рейдерами, если они не смогут найти другой путь для движения, т.е. ограждения имеют функции защитных стенок. Возможность строительства ограждений разблокируется после завершения исследования «Металлическое ограждение», которое доступно с первого уровня. На выбор доступно две...

Мод — Meitou Retexture: Black and Red

Автор мода: Talonn

0
0
0
07.06.19
16.07.19
оружие, предметы
Этот мод выполняет перерисовку текстур оружия Мейто (Meitou): красная ручка, черного цвета ножны и более темный клинок. Моя команда в основном носит черного цвета экипировку, и такой вариант раскраски Мейто оружия больше соответствует их цветовой гамме. Этот мод также позволяет владельцам оружия Мейто отличаться от других персонажей, не становясь при этом сли-и-ишком диковинными. Это моя первая работа, и в фотошопе мне потребовалось несколько минут, чтобы сделать работу. Я понятия не...

Мод — Azuchi Armor

Автор мода: ONJOY

0
0
0
22.11.18
16.07.19
броня, одежда
Мод добавляет в игру Azuchi Тяжелый Шлем, Доспехи, Штаны, Сапоги. Купить чертеж можно в Край Мира (World's End) ArmorShop (импорт не потребуется) или в локации, изображенной на скриншоте (потребуется импорт).

Мод — Take Over the World

Автор мода: Thoros

0
0
0
17.07.19
17.07.19
геймплей
Теперь вы можете претендовать на любой город как на свой собственный! Да, все это может быть вашим! Совместимость Моды, добавляющие оружие, предметы, броню, здания и т.д., не должны создавать конфликты. Моды, которые добавляют новые города, не будут задействованы с функциями данного мода, но данный мод должен корректно с ними работать. Будьте осторожны с модами, которые именно заменяют ванильные города. Обновления 17.07.2019: Информации нет. Скорее всего, попытка исправить известную проблему.

Мод — Drifter’s Leather Hot Pants

Автор мода: tasaba

0
0
0
09.06.19
13.07.19
броня, одежда
Как я понимаю, кому-то приглянулись штаны, которые были представлены на изображении у моего другого оружейного мода. Я понимаю их чувства, потому что мне они тоже нравятся. Я старательно их делал, но все же остались нюансы - в зависимости от движения персонажа, в некоторых местах можно будет все равно немного видеть тело. Я добавил "горячие" шорты в список продавцов доспехов, соответственно, их можно купить в магазинах с доспехами (везде, кроме HN)....

Мод — Clean and Speed Plus

Автор мода: alexliyu

0
0
0
09.07.19
13.07.19
GUI, геймплей, графика, карта, окружение
Этот мод вносит три основных изменения Уменьшает количество ненужных случайных предметов на земле примерно на 90%. Удаляет некоторые топографические покрытия и уменьшает их количество примерно на 90%. Уменьшает количество погодных эффектов. Обратите внимание, что мод не удаляет их полностью. Итого: мод уменьшает количество погодных эффектов, удаляет ненужную лишнюю растительность. Особенно рекомендуется устанавливать данный мод обладателям недорогих (слабых) PC. Этот мод может значительно улучшить скорость рендеринга и снизить нагрузку на систему....

Мод — Clean and Speed

Автор мода: alexliyu

0
0
0
09.07.19
13.07.19
GUI, геймплей, графика, карта, окружение, полная переработка
Этот мод вносит три основных изменения Уменьшает количество ненужных случайных предметов на земле примерно на 50%. Удаляет некоторые топографические покрытия и уменьшает их количество примерно на 40%-60%. Уменьшает количество погодных эффектов. Обратите внимание, что мод не удаляет их полностью. Итого: мод уменьшает количество погодных эффектов, удаляет ненужную лишнюю растительность. Особенно рекомендуется устанавливать данный мод обладателям недорогих (слабых) PC. Этот мод может значительно улучшить скорость рендеринга и снизить нагрузку на систему....

Мод — Reprogrammable Skeletons

Автор мода: Schmidt

0
0
0
20.04.19
12.07.19
геймплей
Позволяет перепрограммировать скелетов и рекрутировать их. Рекрут должен: Быть пленником вашей фракции и сидеть в клетке. Быть слабее того, кто пытается его перепрограммировать. Также рекрутер должен иметь в своем инвентаре одно ядро ИИ (оно не будет потрачено). Если найдете скелета, которого нельзя перепрограммировать - пишите его имя и фракцию в комментарии.

Мод — Craftable backbacks

Автор мода: Schmidt

0
0
0
15.02.19
12.07.19
броня, геймплей, одежда
Позволяет крафтить рюкзаки. Добавляет четыре технологии для доступа к крафту рюкзаков конкретного класса. Рюкзаки создаются на верстаке кожаной брони. Из-за ограниченности редактора, рюкзаки создаются мгновенно и стоят всего 1 ткань и 1 кожу.

Мод — Playable Skeleton Subraces

Автор мода: Schmidt

0
0
0
13.02.19
12.07.19
геймплей, расы
Теперь при создании персонажа вам будут доступны 3 под-расы скелета с уникальными особенностями. Все расовые особенности взяты из оригинальной игры.

Чтобы приступить к поиску, введите ваш запрос и нажмите клавишу «ENTER»